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戦国無双2 / Samurai Warriors 2 戦国無双2 Empires / Samurai Warriors 2 Empires 戦国無双2 猛将伝 / Samurai Warriors 2 Xtreme Legends 戦国無双2 With 猛将伝 / Samurai Warriors 2 With Xtreme Legends 戦国無双2 With 猛将伝 & Empires HD Version / Samurai Warriors 2 With Xtreme Legends Empires HD Version 機種:PS2,360,Win,PS3,PSV 作・編曲者:向谷実、中村新一郎、三澤康広、志知道彦、小池雅人、中園秀久、吉田真利、稲毛謙介(猛将伝) 発売元:コーエー 発売日:2006年2月24日(PS2本編) 2006年8月17日(360本編) 2006年11月16日(PS2Emp) 2007年8月23日(PS2猛将伝) 2008年3月19日(360With猛将伝) 2008年7月11日(Win) 2013年10月24日(PS3・PSVHD ver.) 概要 「戦国無双」シリーズの第2作目。 コーエー作品としては『三國志II』以来の作曲となる向谷実氏を起用し、前作よりも和楽器が多用され、ロック色は薄まった。 テクノ調の楽曲に和楽器を多用する戦国無双シリーズの楽曲の方向性は今作で定まったと言って良い。 また、今作を最後に長年無双シリーズの楽曲を支えた志知道彦、三澤康広両氏がコーエーを退社し、以後作曲陣は世代交代を迎えることになる。 なお、このページでは派生作品の『Empires』、アペンドディスクの『猛将伝』の収録曲も紹介する。 (前作:戦国無双 次作:戦国無双3) 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 江戸城 向谷実 江戸城 大坂城 ~Sengoku2 Mix~ 吉田真利 大坂城 小田原城 三澤康弘 小田原城 九州 向谷実 九州 関ヶ原 向谷実 関ヶ原 手取川 向谷実 手取川 和風218位 三方ヶ原 ~Sengoku2 Mix~ 志知道彦 三方ヶ原 川中島 ~Sengoku2 Mix~ 三澤康広 川中島 長篠 ~Sengoku2 Mix~ 志知道彦 長篠 本能寺 向谷実 本能寺 山崎 向谷実 山崎 救出戦 中村新一郎 救出戦 和風132位 殲滅戦 三澤康広 殲滅殲 撤退戦 向谷実 撤退戦 攻城戦 向谷実 攻城戦 防衛戦 向谷実 防衛戦 海上戦 向谷実 海上戦 決戦 向谷実 決戦 奔走 向谷実 関ヶ原乱入 花の都 ~Sengoku2 Mix~ 小池雅人 花の都 背水 中村新一郎 背水 窮地 向谷実 窮地 因縁 向谷実 因縁 忠勝 ~Sengoku2 Mix~ 中園秀久 忠勝 和風300位 追撃 向谷実 追撃 選択 向谷実 選択 出陣 向谷実 出陣 帰陣 向谷実 帰陣 幕間 ~Sengoku2 Mix~ 三澤康広 幕間 夢想 向谷実 夢想 双六 向谷実 双六 虚空 向谷実 虚空 勝利 ~Sengoku2 Mix~ 志知道彦 勝利 死亡 ~Sengoku2 Mix~ 志知道彦 死亡 敗北 ~Sengoku2 Mix~ 志知道彦 敗北 終了 ~Sengoku2 Mix~ 志知道彦 終了 章 三澤康弘 章 千客万来 中村新一郎 千客万来 陣雲 -序曲- 向谷実 陣雲 -序曲- 雷雲 -戦慄- 向谷実 雷雲 -戦慄- 愁雲 -悲哀- 向谷実 愁雲 -悲哀- 暗雲 -不穏- 向谷実 暗雲 -不穏- 白雲 -平穏- 向谷実 白雲 -平穏- 彩雲 -平安- 向谷実 彩雲 -平安- 風雲 -オープニング- 向谷実 風雲 -オープニング- 閉幕 向谷実 閉幕 第13回832位エンディング104位和風237位 戦国無双2 Empires追加曲 新武将作成 ~Sengoku2EMP Mix~ 志知道彦 新武将作成 戦陣 向谷実 戦陣 布陣 向谷実 布陣 奥 -東北- 稲毛謙介 奥 -東北- 臨 -関東- 稲毛謙介 臨 -関東- 覇 -中部- 稲毛謙介 覇 -中部- 雅 -近畿- 稲毛謙介 雅 -近畿- 健 -中国・四国- 稲毛謙介 健 -中国・四国- 奮 -九州- 稲毛謙介 奮 -九州- 不如帰 向谷実 オープニング 悠久 向谷実 エンディング 戦国無双2 猛将伝追加曲 姉川 ~XL2 Mix~ 志知道彦 姉川 小牧長久手 ~XL2 Mix~ 小池雅人 小牧長久手 和風66位 電光石火 -桶狭間- 稲毛謙介 電光石火-桶狭間- 怒涛 稲毛謙介 怒涛 和風128位 傭兵演武 -支度- 稲毛謙介 傭兵演武-支度- 傭兵演武 -重要依頼- 小池雅人 傭兵演武-重要依頼- 和風328位 傭兵演武 -飛翔- 稲毛謙介 傭兵演武-飛翔- 蹴鞠会 ~XL2 Mix~ 小池雅人 蹴鞠会 猛将再来 -オープニング- 稲毛謙介 猛将再来-オープニング- サウンドトラック 戦国無双2 オリジナル・サウンドトラック CD2枚組。Empires、猛将伝の曲は未収録。 戦国無双 百花饗演 ドラマCDがメインだがボーナストラックとして「戦国無双 猛将伝」、「戦国無双2 猛将伝」の楽曲の一部が収録されている。
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戦国無双2 メーカー コーエー 対応機種 PS2.Xb360.windows 発売日 2006年2月24日 ジャンル アクションゲーム 戦国無双の続編 歴史背景は「関ヶ原の戦い」の辺りが中心になった、登場武将数は26名に増えた 戦国無双2 猛将伝 PS2.Xb360 キャラクター等を追加した、いつもの拡張版 戦国無双2 Empires PS2 いつものシュミレーションモードを追加した物 続編 戦国無双3
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戦国無双2Empires 三国のエンパの動画を見て、おでんファンがコメントで 「戦国エンパやってみない?」 とおでんの人に願いを込めてコメントする事がある。 エディットが居る事から恐らく、おでんの人はプレー済みだと思われると思われていたが、 blogで購入とクリア報告(難易度普通で)がされ、その後戦国無双2のエディット武将紹介動画がうpされた。 また張角軍57話において、難易度地獄のプレイ動画が流された。 ちなみにおでんの人の持ちキャラは石田三成とお市とのこと。
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戦国無双2(with 猛将伝) SAMURAI WARRIORS 2 XL 項目数 21+8(猛将伝) 総ポイント 1000+250(猛将伝) 難易度:★☆☆☆☆ 『戦国無双2 with 猛将伝』では隠し武将が最初から使えるため『戦国無双2』の実績とは解除条件が異なる。 なお、猛将伝はDLC版とパッケージ版両方が存在するが別実績ではない。 コンプまでの目安は 『戦国無双2』は15時間、『DLC猛将伝』は15時間。 『戦国無双2 with 猛将伝』の場合は35~40時間(宮本武蔵出現のために無印版より10キャラ分多く無双演武をクリアする必要がある)。 無印版の柴田勝家・佐々木小次郎・宮本武蔵は戦国無双携帯サイトからのパスワード取得による出現でも実績解除可能。 直江兼続が使用可能(猛将伝:真田幸村の章をクリア) 特定の武将の無双演武をクリアすることで使用可能になる。その状態でセーブすればロック解除。(猛将伝:無双演武で真田幸村の章をクリア後、セーブするとロック解除) 50 伊達政宗が使用可能(猛将伝:雑賀孫市の章をクリア) 特定の武将の無双演武をクリアすることで使用可能になる。その状態でセーブすればロック解除。(猛将伝:無双演武で雑賀孫市の章をクリア後、セーブするとロック解除) 50 織田信長が使用可能(猛将伝:雑賀孫市の章をクリア) 特定の武将の無双演武をクリアすることで使用可能になる。その状態でセーブすればロック解除。(猛将伝:無双演武で雑賀孫市の章をクリア後、セーブするとロック解除) 50 濃姫が使用可能(猛将伝:織田信長の章をクリア) 特定の武将の無双演武をクリアすることで使用可能になる。その状態でセーブすればロック解除。(猛将伝:無双演武で織田信長の章をクリア後、セーブするとロック解除) 50 浅井長政が使用可能(猛将伝:お市の章をクリア) 特定の武将の無双演武をクリアすることで使用可能になる。その状態でセーブすればロック解除。(猛将伝:無双演武でお市の章をクリア後、セーブするとロック解除) 50 本多忠勝が使用可能(猛将伝:徳川家康の章をクリア) 特定の武将の無双演武をクリアすることで使用可能になる。その状態でセーブすればロック解除。(猛将伝:無双演武で徳川家康の章をクリア後、セーブするとロック解除) 50 稲姫が使用可能(猛将伝:本多忠勝の章をクリア) 特定の武将の無双演武をクリアすることで使用可能になる。その状態でセーブすればロック解除。(猛将伝:無双演武で本多忠勝の章をクリア後、セーブするとロック解除) 50 島左近が使用可能(猛将伝:石田三成の章をクリア) 特定の武将の無双演武をクリアすることで使用可能になる。その状態でセーブすればロック解除。(猛将伝:無双演武で石田三成の章をクリア後、セーブするとロック解除) 50 豊臣秀吉が使用可能(猛将伝:石田三成の章をクリア) 特定の武将の無双演武をクリアすることで使用可能になる。その状態でセーブすればロック解除。(猛将伝:無双演武で石田三成の章をクリア後、セーブするとロック解除) 50 ねねが使用可能(猛将伝:豊臣秀吉の章をクリア) 特定の武将の無双演武をクリアすることで使用可能になる。その状態でセーブすればロック解除。(猛将伝:無双演武で豊臣秀吉の章をクリア後、セーブするとロック解除) 50 服部半蔵が使用可能(猛将伝:風魔小太郎の章をクリア) 特定の武将の無双演武をクリアすることで使用可能になる。その状態でセーブすればロック解除。(猛将伝:無双演武で風魔小太郎の章をクリア後、セーブするとロック解除) 50 前田慶次が使用可能(猛将伝:直江兼続の章をクリア) 特定の武将の無双演武をクリアすることで使用可能になる。その状態でセーブすればロック解除。(猛将伝:無双演武で直江兼続の章をクリア後、セーブするとロック解除) 50 島津義弘が使用可能(猛将伝:立花誾千代の章をクリア) 特定の武将の無双演武をクリアすることで使用可能になる。その状態でセーブすればロック解除。(猛将伝:無双演武で立花誾千代の章をクリア後、セーブするとロック解除) 50 雑賀孫市が使用可能(猛将伝:明智光秀の章をクリア) 特定の武将の無双演武をクリアすることで使用可能になる。その状態でセーブすればロック解除。(猛将伝:無双演武で明智光秀の章をクリア後、セーブするとロック解除) 50 武田信玄が使用可能(猛将伝:上杉謙信の章をクリア) 特定の武将の無双演武をクリアすることで使用可能になる。その状態でセーブすればロック解除。(猛将伝:無双演武で上杉謙信の章をクリア後、セーブするとロック解除) 50 上杉謙信が使用可能(猛将伝:直江兼続の章をクリア) 特定の武将の無双演武をクリアすることで使用可能になる。その状態でセーブすればロック解除。(猛将伝:無双演武で直江兼続の章をクリア後、セーブするとロック解除) 50 宮本武蔵が使用可能(猛将伝:宮本武蔵以外の戦国無双2武将クリア) ある武将を除く全武将が使用可能になると使用できる。その状態でセーブすればロック解除。(猛将伝:無双演武で宮本武蔵を除く戦国無双2武将をクリア後、セーブするとロック解除) 50 森蘭丸が使用可能(猛将伝:無限城「森蘭丸の願い その弐」クリア) 無限城で特定の条件を満たすと使用可能になる。その状態でセーブすればロック解除。(猛将伝:無限城「森蘭丸の願い その弐」をクリア後、セーブするとロック解除) 50 阿国が使用可能(猛将伝:双六の1人プレイで優勝) 双六で特定の条件を満たすと使用可能になる。その状態でセーブすればロック解除。(猛将伝:双六の1人プレイで優勝後、セーブするとロック解除) 50 柴田勝家が使用可能(猛将伝:高橋紹運を雇用) 無限城で特定の条件を満たすとよろず屋で雇用可能になる。雇用した状態でセーブすればロック解除。(猛将伝:よろず屋で高橋紹運を雇用、セーブするとロック解除) 25 佐々木小次郎が使用可能(猛将伝:足利義輝を雇用) 無限城で特定の条件を満たすとよろず屋で雇用可能になる。雇用した状態でセーブすればロック解除。(猛将伝:よろず屋で足利義輝を雇用、セーブするとロック解除) 25 猛将伝 無双演武(猛将伝):前田利家の章クリア 無双演武(猛将伝)で前田利家の章をクリア後、セーブするとロック解除 30 無双演武(猛将伝):長宗我部元親の章クリア 無双演武(猛将伝)で長宗我部元親の章をクリア後、セーブするとロック解除 30 無双演武(猛将伝):ガラシャの章クリア 無双演武(猛将伝)でガラシャの章をクリア後、セーブするとロック解除 30 無双演武(猛将伝):今川義元の章クリア 無双演武(猛将伝)で今川義元の章をクリア後、セーブするとロック解除 30 無双演武(猛将伝):佐々木小次郎の章クリア 無双演武(猛将伝)で佐々木小次郎の章をクリア後、セーブするとロック解除 30 無双演武(猛将伝):柴田勝家の章クリア 無双演武(猛将伝)で柴田勝家の章をクリア後、セーブするとロック解除 30 傭兵演武(猛将伝):天下統一戦クリア 傭兵演武(猛将伝)で天下統一戦をクリア後、セーブするとロック解除 35 傭兵演武(猛将伝):天下無双決戦クリア 傭兵演武(猛将伝)で天下無双決戦をクリア後、セーブするとロック解除 35 戦国無双2Wiki 戦国無双2猛将伝wiki 難易度は「易しい」でOK。第三武器までの入手でも構わないのであれば「天国」でも良い。 三國無双と違いイベントを順番にこなさないとクリアできない(敵の本陣が閉鎖されているなど)ことが多いため、敵本陣突撃はほとんどのステージで無意味である。 三國無双4スペシャルのように、1コンを無双演武攻略キャラ、2コンを強キャラにすればサクサク進む。 1Pはその場に放置でもまず死なないが、1P側で攻略しなければならないことがあったり、敵武将が味方本陣突撃してきたりするのでまめに画面をチェックしておくこと。 ■(無印版)全武将出現までの道のり 真田幸村→直江兼続→前田慶次・上杉謙信→武田信玄 明智光秀→雑賀孫市→伊達政宗・織田信長→濃姫 お市→浅井長政 徳川家康→本多忠勝→稲姫 石田三成→島左近・豊臣秀吉→ねね 立花闇千代→島津義弘 風魔小太郎→服部半蔵 無双演武のある武将(阿国&森蘭丸&柴田勝家&佐々木小次郎以外)全キャラ出現→宮本武蔵 双六1Pプレイ優勝→阿国 無限城特定条件クリア→森蘭丸・柴田勝家・佐々木小次郎 一部引用-戦国無双2まとめ避難所 森蘭丸が使用可能(猛将伝:無限城「森蘭丸の願い その弐」クリア) 無限城内は敵に囲まれ易く体力回復がなかなか困難なので「全方位攻撃技」を持ち、「足が速い」キャラを選んだ方が良い。 下記のミッションは、一度でも敵に見つかると任務失敗になるので、なるべく足の速いキャラで。 11F:上から左回りで階段へ 12F:右下の部屋へ上から接近 14F:左上は左の扉から、右上と右下は上の扉から 虎乱3、英傑3、第4武器があれば楽。レア技能のスティールレベル4武器 無限城攻略 阿国が使用可能(猛将伝:双六の1人プレイで優勝) 5000両本州、自キャラは秀吉、敵キャラは島津、立花、政宗で。 旗集めを優先的に行い、3周ほどすれば5000両達成。 得をすることが多いので神社には積極的に寄ると良い。所持金2倍が出れば簡単に1位勝利。 柴田勝家が使用可能(猛将伝:高橋紹運を雇用) 佐々木小次郎が使用可能(猛将伝:足利義輝を雇用) 『戦国無双2 with 猛将伝』では雇用してセーブするだけで解除される。 購入前のセーブデータを残しておけば無駄金を使わずに済む。 ■傭兵演武について 護衛武将は雑賀孫一を入れ、門を自由に開錠できるようにする。Lv3にしておけばトリモチも無効化できる。お市を入れておけば回復も楽。 ダメージ2倍やガード不能を選ぶと進行も早い。 なお、上杉謙信もしくは直江兼続を起用すると戦場ルールの効果が無効化される。 傭兵演武(猛将伝):天下統一戦クリア 同じ家の戦で何度か勝利するとイベント選択で「仕官」できるようになる。仕官後に「侵攻戦or防衛戦」を勝利していくとそのうち天下統一戦が任務で選択可能になる。 最短で全20ステージほど。 ※クリアすると傭兵演武が終了してしまうので、同時に天下無双も狙うならば仕官前か統一戦前のデータを別にセーブしておくこと。 傭兵演武(猛将伝):天下無双決戦クリア 最短で100ステージ。 特殊任務やイベントで手に入る名刀を10本集めた後、その次のステージをクリアすると「天下無双決戦」が任務で選択可能になる。 ステージ21 イベント「商人から献上品 」30玉 九字兼定 ステージ27 特殊任務「姫護衛・弐」 桐一文字 ステージ36 特殊任務「影武者撃破」 三日月宗近 ステージ41 イベント「農民からの献上品」30玉 村雨 ステージ44 特殊任務「財宝略奪」 童子切安綱 ステージ51 特殊任務「剣豪撃破」 日光助眞 ステージ71 特殊任務「一騎駆け」 小篠 ステージ81 イベント「公家からの献上品」35玉 大般若長光 ステージ86 特殊任務「無双共闘」 大典太光世 ステージ99 イベント「将軍からの褒章」40玉 落葉 天下無双決定戦では目標の3武将に囲まれたらすぐ逃げ、護衛に1~2人任せてできるだけ1対1の形を作ること。3人同時相手ではコンボで即死する危険があるので無理はしないこと。
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今日 - 合計 - 戦国無双2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時18分29秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日:2012/02/03(金) 14 40 14 更新日:2023/11/23 Thu 00 07 04NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 PS2 Xbox360 ゲーム コーエー パチンコ化 ボリューム満点 傑作 名作 大名 大河 戦国 戦国時代 戦国無双 戦国無双2 政宗とお市の成長期 東軍 武士 武将 歴史 泣きゲー 涙腺崩壊 無双シリーズ 生と死 神シナリオ 西軍 関ヶ原 鬱 黄金期 一つ、二つ、三つ… 随分、近くなりましたな 近付いてくるか、戦国の獅子が…… コーエーが発売している戦国無双シリーズの第二作目。 2006年にPS2で通常版が発売、2007年に猛将伝が同プラットフォームで発売され、後にXbox360にて戦国無双2with猛将伝が発売された。 無論Xbox360が高画質なので、今からやりたい方はこちらを推奨。 前作戦国無双が評価が割れる作品だったので、全体的なゲームバランスが見直され、誰でも遊びやすく、さらに歴史をそりながらもアレンジを施したドラマチックなIFシナリオ、映画監督を招聘し制作された高水準のムービー等高い評価を得る作品となり、真・三國無双4と共に無双シリーズ最高傑作との呼び声も高い。まさに戦国絵巻。 …が、微妙に西軍持ち上げ傾向があるシナリオは、不評である。(特に「義無き徳川」だのと言っていた愛の人とか) ▼攻撃タイプ 今回から武将ごとに、モーションの差別化の一環として3つの攻撃タイプが用意された ・チャージ攻撃タイプ 前作と同じでチャージ攻撃がC4まであり、△ボタン連打で連続して攻撃できる。 猛将伝ではC5まで追加。 真田幸村、伊達政宗、前田慶次、本多忠勝らはこれにあたる ・通常攻撃タイプ チャージ攻撃タイプとは違い、通常攻撃の回数が多く、チャージ攻撃は△ボタン連打の効果はないがC8まである。 猛将伝ではC9まで追加。 明智光秀、お市、上杉謙信、豊臣秀吉らがこれにあたる。 ・特殊技タイプ 攻撃モーションはチャージ攻撃タイプのチャージ攻撃の効果が低くなった劣化版だが、Rボタンを押して発動する特殊技の効果がボタンを押した回数によって強化される。 こちらも猛将伝ではC5まで追加。 織田信長、武田信玄、服部半蔵、石田三成らがこれにあたる。 ▼リストラ 残念ながらリストラされたキャラクターがいる。 被害者はくのいち、今川義元、石川五右衛門。 しかし今川義元は猛将伝で復活、くのいちは3で復活した。 石川五右衛門だけは一向に復活の様子がなく、本格的にOROCHIの住民になりかねない状態にある。 因みに三人は双六モードでだけ登場する 。 ▼新キャラクター 新しく追加された武将達も多数いる。 前作でNPCだった徳川家康、浅井長政。 ただのモブだった石田三成、直江兼続。 出てもいなかった島左近、島津義弘、立花ギン千代、ねね、風魔小太郎、宮本武蔵と大所帯である。 猛将伝ではガラシャ、長宗我部元親、前田利家、 今回のNPCである柴田勝家、佐々木小次郎がPCに昇格する ▼双六 所謂いただきストリート 日本列島を見立てたマップで、あらかじめ決めた四人の無双キャラクターのうちいち早く指定金額までお金を貯めることができるかを競う。 なかなか作り込んでおり、馬鹿にできない。 また、一位でクリアすると阿国が使用可能になる。 ▼無双演武 阿国、森蘭丸以外全てのキャラクターに用意されたストーリーをプレイするモード。 基本的に1~5話からなり、最終話をクリアするとif展開(一部除く)の外伝がプレイできる。 徳川家康、石田三成は6話まである。 ▼模擬演武 所謂フリーモード。好きな武将で好きな合戦に出陣出来る。 また、蘭丸や阿国でプレイすると特殊な台詞が用意される。 ▼無限城 様々な依頼をこなしつつ、無限城を上っていくというミニゲーム。 武器の強化や馬の購入等にはお金が必要なのでここで稼げる。 追記・修正は修羅で忠勝を倒した人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 2000年代後半の無双で一番面白かったのは2だな。ついでにps3でhd版出てるぜ! -- 名無しさん (2014-03-19 00 55 12) OPの -- 名無しさん (2014-04-11 16 46 45) 今だとHD版がSTOREで買えるので中古より多少高くていいなら検討の余地有り -- 名無しさん (2017-01-06 09 04 37) 本陣の守りが紙な事以外は良作 -- 名無しさん (2023-11-23 00 07 04) 名前 コメント
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2010-09-15 22 32 31 (Wed) 戦国無双2(センゴクムソウ ツー) 発売日 2006/08/17 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス ジャンル1 アクション ジャンル2 - 価格 ¥7,140 オフラインプレイ 1-4 システムリンク - xboxLive 2,コンテンツダウンロード ローカライズ - その他 - マイクロソフトサイトより 動かすだけで楽しい――。そのアクションゲームの原点に立ち返り、キャラクターそれぞれに遊び方の異なる、多彩なアクションを用意。かつて無い豊富なアクションバリエーションを駆使して戦場で大活躍する、究極の爽快感を表現しています。さらに、武将ひとりひとりに専用のストーリー、イベントを用意することで個性あふれるドラマを演出し、キャラクターごとに新鮮なプレイ感をお楽しみ頂けるアクションゲームをめざしています。
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■戦国無双2 Empires 戦国無双2Empires - 小次郎軍 【作品の傾向】ノーマルプレイ 【状況】更新中(08/04/01~) 【全動画数】10超え 【マイリスト】なし(作者コメから辿れる) 【備考】 この動画情報を編集 このページの一番上へ タグ:ACT PS2 し このページを編集
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戦国無双2 Empires 【せんごくむそうつー えんぱいあーず】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 プレイステーション2 メディア DVD-ROM 1枚 発売元 コーエー 開発元 コーエー(オメガフォース) 発売日 2006年11月16日 定価 【通常版】4,494円【TREASURE BOX(限定版)】7,644円【プレミアムBOX(無印とのセット)】8,820円 プレイ人数 1~2人 セーブデータ 677KB以上 レーティング CERO B(12歳以上対象) 周辺機器 PlayStation BB Unit 対応(HDDのみ) 廉価版 PlayStation2 the Best 2008年11月13日/2,604円同・価格再改定版 2010年7月29日/1,554円 判定 良作 無双シリーズリンク 概要 評価点 内政 戦闘 その他 難点 総評 概要 評価の高い『戦国無双2』のアクションと、『真・三國無双4 Empires』をベースとしたシミュレーションを融合させた、無双シリーズですっかりおなじみになった派生作。 プレイヤーは6本の地方シナリオ・5本の全国シナリオの中から1本を選び、決められたエリアの統一を目指して内政と戦闘を繰り返す。 地方統一後はそのまま全国統一へと移行することができる。 評価点 内政 政策の種類がきわめて豊富である 大きく分けると内政策である「内政」「軍備」「微兵」「人事」「教育」「交渉」「調略」と、戦場策である「戦場工作」「部隊工作」「部隊補強」「戦場計略」「陣形」という12のカテゴリに分かれる。 各カテゴリ内にも5~10種程度の政策がある。内政策は費用や効果の差異が充実しており、状況に応じて無駄なく選ぶことができる。戦場策に至っては効果が千差万別で、戦の目的やプレイヤーの趣向に応じて多様な戦い方を可能にする。 政策の選び方までプレイヤーの意思で決定できる。 政策を2つ実行できる代わりに内容は選べない「提案」、内容を選べるが1つしか実行できない「政策」、内容を選べないうえに行動回数を全て消費してしまうが友好度は大きく上がる「委任」の3種類がある。 一見すると内容が選べる「政策」以外は選ぶ価値がないものに見えるかもしれないが、行動力の制約や新政策の入手などの要素によって無駄なシステムというものはない。 武将数も政策数も極めて多く、政策ごとに提案できる武将は限られている(*1)。そのため、能力の劣る一般武将についても政策入手のために登用するという意味を持たせている。 決して内政を疎かにできないゲームバランス 兵力0かつ無策でも戦を行うことは可能であるが、よほどの上級者でもない限り敵の体力や陣形の前に苦戦を強いられる。武器の強化なども含めて戦の事前準備はガチで重要。 しかし決して不要なことをやらされるわけではない。例えば戦線ごとに操作武将を剣系統に限定しておくことで他系統の武器強化を省略するなど、プレイヤーの工夫を活かすことができる。 勿論、やり込んだプレイヤーであれば育ち切った武将一人で出陣し、文字通り無双する事も可能。難易度地獄はやり応えがある。 「教育」では、武将のステータスアップだけではなく技能を習得させることもできる。 これも運が絡むとはいえ、1度スティールしたレア技能を所属する全武将に習得させることも理論上は可能。引き継ぎ機能を使った場合にこの要素は重宝する。 本編では特定の武将以外決して使えなかった二段跳びの技能も全武将に習得させることができる。これにより殆ど恩恵がなかった忍びの道の存在意義がかなり増した。 茶道や問答は武将によってセリフが様々。見るだけでも楽しめる。 戦闘 約400名の武将でプレイ可能。無双武将だけでなく、一般武将も操作できる。 限界はあるが、武器系統・特殊技・能力値などによってかなり実力が細分化されている。 能力値については一人ずつ詳しく設定され、史実での猛将は攻撃や防御が高く、知将は無双や移動力が高いといった傾向が見られる。ここはさすがコーエーといったところ。 例外はあるが政治関係は刀、猛将は槍、大名は薙刀と分けられている。 特殊技は「名乗り+援護射撃」や「分身+投げ」など、既存武将のものの組み合わせになっている。分身は3体出現、援護射撃は火縄銃など、既存武将ではLv3の特殊技が1回の動作で出せるのが強みである。 上記の特殊技の仕様に加えチャージ攻撃全段に武器属性が発動するなど、モーションやステータスの貧弱さをカバーでき、相手が無双武将だろうと引けを取らない性能になっている。 味方武将との共闘感はシリーズ作品中で最高。 「全軍攻撃」などの大雑把な指示だけでなく、「拠点攻撃」「拠点防御」「敵将撃破」などの詳細な指示を軍団ごとに設定することができる。 もちろん、指示を出していない武将もAIの判断で戦をしてくれる。 戦線の維持が重要な本作では、味方もそう簡単には敗走しない。士気や陣形によっては敵将を撃破することも決して珍しくはない。 本作では「無双連携奥義」という、最大4人で連携して繰り出すことが出来る超強力な必殺ワザがある。連携する人数が多ければ多いほど攻撃力が強化され、親子・兄弟がいると攻撃力はさらに増す。 一人で敵陣に切り込んでいくのが不安な場合は、誰かに自分を援護させ、いつでも連携奥義を出せるようにすると楽に戦闘が進められる。 本陣から隣接する自軍拠点には補給線が伸び、その内側は自軍の領域となる。これは敵軍についても同様であり、この戦線を押し上げて敵本陣を落とすのが主な目的。 それぞれの支配領域内では能力にかなりの補正がかかるので、突出しての戦は無謀である。また、自軍本陣から敵軍本陣まで補給線をつなげないと決して勝利できない(*2)ので、オリジナルの戦国無双2で言われる「どんな状況でも敵総大将さえ倒せば勝利」といった不自然さは解消されている。 この補給線によって複数の進軍経路が確保できる。たとえ寡兵であっても敵の主力をCPUに引きつけさせておき、自らは別ルートを通って迅速に敵本陣を急襲するといった歴史の主役のような荒業も可能。 他にも策や陣形の選択が極めて大きな意味を持つなど、他のシリーズ作品よりも戦闘部分はかなり「実際の戦」やSLGシリーズに近付けられている。 武器レベルは内政で上げるので、戦後の褒賞は武器の追加要素になっている。戦国無双2では運の要素が強かった武器の属性や付加能力は自由にカスタマイズ可能。 防衛戦では兵力と防御度で勝っていれば、合戦を経ずとも防衛に成功できる。武将を配置して全将徴兵などを行っておくだけで防衛戦の手間を省くことができるので非常にテンポをよく出来る。 支配国数が一定数増えるごとに敵が強化される仕組みになっている。強力な家臣団を編成し、武器を強化してもマンネリになることはない。 合戦開始と同時に敵武将の寝返りミッションが発生することがある。ミッションを成功させればその武将が自軍へ寝返り、合戦後に登用もできる。逆に味方武将の裏切りミッションもあり、成功させれば裏切りを阻止できる。 アクション面では、2にあったLv3無双のバグや忠勝の名乗りで上昇する無双ゲージの量などが修正されている。 その他 地方モードは単にクリアまでが短いというだけでなく、地方ごとに異なる趣がある。 中部地方は無双武将が多く激戦区である一方、中国四国は無双武将がいないのでシビアな戦いを味わうことができる。 各地方モードでしか手に入らない政策カードもある。 全国シナリオの群雄割拠は、時代を無視して全ての武将配置を自分で決定できるというフリーシナリオ。自分の望み通りの勢力を作って残りはランダムに決定することもできるし、最初からランダム機能を使って完全なランダム設定を楽しむこともできる。 条件を満たすとみられる掛け合いイベントが非常に多い。つながりのある無双武将同士の会話はもちろん、本来ならば接点のない無双武将同士の会話や史実でのエピソードなど内容も多岐。 内政が面倒だという場合のために、参戦武将や戦場策を自由に設定できる模擬演武も搭載。ステージごとに史実や架空の戦が設定されており、武将を変更せずともそのままでも遊べる。 戦国無双2で好評のアクションやシステム、BGMは健在。ムービーも、一部は特殊合戦などの条件を満たすことで登場する。 出陣の際に戦闘BGMを自由に選ぶことが出来るようになった。BGMは戦国無双2だけではなく、戦国無双(初代)のものも収録。 前作と本作のBGMは意味不明だったBoAの曲以外は全て網羅してある。お気に入りのBGMを流すのも一興。 武将を登用したり掛け合いを見たりと様々な条件で画廊が開くのだが、その枚数が非常に充実している。 内政の程度や登用可能武将数の設定など、プレイヤーが制限プレイを行いやすい環境になっている。最高難易度+内政制限プレイは、無双シリーズは簡単すぎるというプレイヤーにとっても歯ごたえのあるもの。 難点 相対的な爽快感の低下 内政の比重もそれなりにあるので、気軽に敵を斬るプレイはやりづらい。 敵の数も比較的少ない。500人斬りでレア武器取得、1000人斬りを達成すれば能力限界の解除という非常に大きなオマケ要素があるが、裏を返せばこれだけの人数を斬るのはかなり大変だということである。 魅力を生んでいる面もあるとはいえ、やはり前述したとおり地方ごとの無双武将の数の偏向はかなり目立つ。といってもどうしようもないのだが。 『戦国無双2 猛将伝』の前に発売した作品であるため、2猛将伝でプレイアブルになった前田利家・長宗我部元親は無双武将としてではなく、一般武将としてしか登場しない。ただし無双武将並に強い。また、元親は無双武将になってからは差別化しやすくするためか三味線となっているが当作品では史実同様槍装備である。 2でNPCだった柴田勝家・佐々木小次郎は、他武将のモーションをつなぎ合わせたツギハギ武将である。だが一部の無双武将より使いやすく、特に勝家はトップクラスの強さを誇るとされる。 今川義元にいたっては彼が死亡した翌年のシナリオからしかないため登場すらしない(今川家の当主は息子の氏真)。まあ、無双では義元はネタキャラとして定着しているので仕方ないかもしれないが…。 マップの使い回し。手取川=杭瀬川などの天候違いは2でもあったが、本作では中国地方に関ヶ原、九州地方に川中島のマップをそのまま天候すら変えずに使い回している。 全国マップの国の数がステージの数より多いため、使いまわしはやむをえなかっただろう。 地方統一戦では選んだ地方の国がさらに細分化されているため、より顕著になる。 自分の分身である「新武将」を作成することができるが、いまひとつの出来。 三國無双のようなオリジナルモデルではなく、一般武将や護衛武将などのモデルからしか選べない。防具パーツの変更などはない。 選べるモーションも全キャラ分ではなく、光秀や家康などのモーションが選択不可能。さらに男女別にも制限がかかっているため「男性武将に女性武将のモーションをさせてミスマッチを楽しむ」といったことができない。 細かい能力設定や奥義文字を選べる点は高評価なのだが…。 三國無双Empiresシリーズのようなエンディングムービーもない(*3)。 モデル鑑賞で攻撃モーションを見れるのだが、無双奥義中のモーションは何故か通常攻撃を行うようになっており、○ボタン押しっぱなしのモーションを見ることができない。 薙刀モーションの武将の場合無双秘奥義の発動ボイスがレベル2以降正常に再生されない不具合もあった。(こちらはHDバージョンでも修正されなかった) 総評 戦国シリーズでは初のEmpiresとはいえ、真・三國無双3と4、それぞれのEmpiresでの積み重ねもあって、完成度はかなり高い。 特に、「初めは耐え、戦場策や陣形を駆使して劣勢を跳ね返し、徐々に戦場を制圧して勝利を掴む」という歴史の主人公のような立ち回りは、「自分が歴史上の人物の1人として戦場に立つ」という無双シリーズならではの要素。 また、無双シリーズのナンバリングで「一騎当千の爽快感」が味わえるならば、本作では「チームで勝利をもぎ取る達成感」が味わえると言える。 「個人プレーでは物足りなくなった」という人や「もう少し歴史の要素も味わいたい」という人の望みを見事に叶えてみせた、コーエーの強みを前面に出した名作である。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/13204.html
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